Los miembros del Sindicato de Actores de la Pantalla (SAG-AFTRA) informaron su preocupación por la utilización de Inteligencia Artificial en la industria y exigieron mayores protecciones laborales.
Por Canal26
Viernes 26 de Julio de 2024 - 10:46
Los actores de los videojuegos en Hollywood informaron que inician una huelga a partir de este viernes para exigir protecciones laborales frente al avance de la inteligencia artificial, anunció el jueves el sindicato que los representa.
El paro de actores de voz que le dan vida a los personajes de los videojuegos comenzó a las 12 de la noche en california y se extenderá por 24 horas, según el acuerdo con el Sindicato de Actores de la Pantalla (SAG-AFTRA).
El anuncio llegó a más de un año y medio de negociaciones infructuosas entre el gremio y varios gigantes de la industria, tales como Activision, Disney, Electronic Arts y Warner Bros. Games.
Mediante un comunicado, Fran Drescher, la estrella de la serie de los ‘90 “La Niñera” y la presidenta del SAG-AFTRA, expresó: "No vamos a aceptar un contrato que les permita a las compañías abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya basta".
"Cuando estas compañías se pongan serias y ofrezcan un acuerdo que le permita a nuestros miembros vivir y trabajar, estaremos ahí, listos para negociar", insistió la actriz, quien el año pasado lideró la huelga de actores que, junto a la de los guionistas, paralizó a Hollywood por meses.
Esta puja con los gigantes del desarrollo de videojuegos abarca a unos 2600 artistas que doblan las voces de los personajes o cuyos movimientos físicos son grabados para luego ser tomados de ejemplo para que se muevan de forma natural dentro del mundo ficticio.
Los miembros del sindicato están preocupados por el uso de la Inteligencia Artificial en la industria, uno de los temas neurálgicos en las discusiones que actores y guionistas sostuvieron con las gigantes del entretenimiento.
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Para los artistas conglomerados dentro del sindicato es absolutamente crucial establecer protecciones laborales en tiempos cuando la IA es más utilizada en la creación de contenidos.
Por este motivo, el jefe negociador del gremio, Duncan Crabtree-Ireland, expresó a la prensa que: "Es impresionante que los estudios de los videojuegos no aprendieran nada de las lecciones del año pasado, que nuestros miembros pueden y se levantarán para exigir un trato igualitario y justo en materia de IA, y que la audiencia nos apoya".
En este sentido, aunque los productores afirman que ha habido progresos en las negociaciones, el sindicato no está conforme. "Nos decepciona que el sindicato eligiera levantarse de la mesa cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguiremos preparados para retomar las negociaciones", remarcó Audrey Cooling, una portavoz de los productores, en otro comunicado.
De acuerdo con lo remarcado por Cooling, la oferta actual incluye "aumentos salariales históricos" y "protecciones significativas contra la IA", como exigir "el consentimiento y la compensación justa" para los artistas.
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